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手机制造商、银行金融机构和线下商户等多个环节,其中的层层利益关

来源:新疆POS机代理(盒子支付) 浏览量: 发表时间:2017.07.05




手机制造商、银行金融机构和线下商户等多个环节,其中的层层利益关





系协调起来非常困难。  目前的移动支付产品几乎全是由无线运营商和第三方支付公司主导的。它们能从交易中获取手续费、资金沉淀和增值服务费。但是对于银行、商户和用户来说,移动支付并没有创造明显的价值。  移动支付最终能否在广大用户中普及开来,最终决定权还要由用户决定。不管技术如何发展,用户还是会选择简单易用、安全方便的支付方式。  随着电子商务的迅猛发展,电子支付已成为网购的标配,但是NFC移动支付的位置在哪里呢?几乎每一个移动支付的优点都可以被成本更低的解决方案替代。  由于安全性和对无线网络的依赖,手机彻底取代钱包的可能性不大。手机支付更多的呈现方式是作为现有支付手段的一种补充。从当下的应用环境看,手机支付的优势并不突出,尽管应用很多,但没有一种应用有不可取代的优势。NFC和Square都不会是支付方式创新的终点,技术的演进会不断催生新的应用场景和新的支付手段。(来源:创业邦 文/王越佳 编选:中国电子商务研究中心)  近日,全球技术研究和咨询公司Gartner指出,2013年全球移动支付交易值将达到2,354亿美元,与2012年1,631亿美元的交易价值相比,增长达44%。  中国的数据同样非常乐观,就在前不久中国互联网信息中心发布的《第32次中国互联网络发展状况调查统计报告》显示,截至今年6月底,手机网民规模达4.64亿


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,手机在线支付网民规模增长43个百分点。  移动支付有诸多玩家,主导方和参与方有卡组织、银行、运营商、终端厂商、互联网公司、第三方支付公司、移动支付公司、技术公司、商家等。目前比较有代表性的的是Google Wallet近场支付模式(NFC),Square模式(国内盒子支付是这种模式的跟随者),第三方支付公司主推的一键支付模式。  Google Wallet的发展并没有得到预期的效果,Wallet 推出的这两年来,在 Google Play 上的下载次数不到 1000 万次。在美国,电信运营商是消费者购买手机的主要渠道,而在美国四大运营商中,只有 Sprint Nextel 支持Google Wallet。PayPal全球CEO大卫·马库斯(David Marcus)也公开表示,不看好NFC的发展。  支付习惯也是一个很大的障碍,移动支付的模式在全球发展不均,不同地区模式发展也不均,日本是移动支付普及率较高的国家,远远超过美国和欧洲,NFC支付是日本主流的移动支付模式。2010年12月,日本市场有大约9800万用户使用移动支付业务,移动运营商NTT DoCoMo占据了日本移动支付业务市场的主导地位。而美国人对信用卡使用的依赖则催生了Jack Dorsy创办的Square,这家移动支付公司在创立半年的时间就进行了三轮融资,估值更是高达10亿美元。  与刚推出产品时期的模式不同,


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